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Anwendung des Explorer Systems

Informiere dich über die richtige Anwendung von den Explorer Komponenten und beachte die Sicherheitshinweise, um Fehler zu vermeiden.

Explorer Schaft und Ring

So verwendest du den Explorer Schaft

Der Explorer Schaft erlaubt dir verschiedene Explorer Module zu verwenden. Das An- und Abkoppeln erfolgt mit Hilfe des Explorer Rings.
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Explorer Module

So verwendest du das Ball Modul

Eine Hilfestellung bei bestimmten Ballsportarten, zB. um einen Ball vom Boden aufzuheben, zu halten oder einen Ball zu werfen. In zwei Größen verfügbar sowie mit und ohne Längenausgleich konfigurierbar.
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So verwendest du das Pinch Modul

Einklemmen von kleineren und leichteren Objekten zwischen den Modulfingern wie zB. Besteck, Papier, usw. Als Einheitsgröße verfügbar, mit integriertem Kugelgelenk und flexiblen Fingern.
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So verwendest du das Swim Modul

Dient als Paddel und hilft verschiedene Schwimmstile und Schwimmzüge zu entdecken. Weiter unterstützt es Kinder zB. beim Spielen im Sandkasten. In zwei Größen verfügbar.
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So verwendest du das Twin Modul

Aktivitäten, bei denen eine Stange, Griffe, Seile, oder Riemen fixiert werden sollen, um Bewegungen mit Zug- / Druckkräften auszuführen. In zwei Größen verfügbar, Schwenkkopf einstellbar.
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